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【2h】

Compression of Quantum Multi-Prover Interactive Proofs

机译:量子多证明交互式证明的压缩

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摘要

We present a protocol that transforms any quantum multi-prover interactiveproof into a nonlocal game in which questions consist of logarithmic number ofbits and answers of constant number of bits. As a corollary, this proves thatthe promise problem corresponding to the approximation of the nonlocal value toinverse polynomial accuracy is complete for QMIP*, and therefore NEXP-hard.This establishes that nonlocal games are provably harder than classical gameswithout any complexity theory assumptions. Our result also indicates that gapamplification for nonlocal games may be impossible in general and provides anegative evidence for the possibility of the gap amplification approach to themulti-prover variant of the quantum PCP conjecture.
机译:我们提出了一种协议,该协议可以将任何量子多证明者交互式证明转换为非本地游戏,其中问题包括对数位数和常数位数的答案。由此推论证明,对于QMIP *,与非局部值逼近多项式精度相对应的承诺问题是完整的,因此对于NEXP来说是困难的。我们的结果还表明,一般而言,不可能对非局域博弈进行缺口扩增,并且为缺口扩增方法对量子PCP猜想的多证明者变体的可能性提供了负面证据。

著录项

  • 作者

    Ji, Zhengfeng;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类

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